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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但(dàn议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(d议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子àn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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