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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么(me)组队(duì)肯(kěn)定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢f="/zb_users/upload/2023/1226/7656559548fc99baeefb895c33d4ba3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新精华伤害(hài)介绍">

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影(yǐng)雾的对比也形成小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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